FOFU v0.0.1 正式发布!
经过数月的精心开发,FOFU 游戏引擎终于迎来了首个正式版本。本次更新包含了完整的 2D 渲染系统、物理引擎、动画系统和音频处理功能。
FOFU
追踪 FOFU 引擎的每一次版本迭代、教程上新与社区动态 —— 让灵感永远比代码先到。
经过数月的精心开发,FOFU 游戏引擎终于迎来了首个正式版本。本次更新包含了完整的 2D 渲染系统、物理引擎、动画系统和音频处理功能。
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本文将详细介绍 FOFU 物理引擎的工作原理,包括刚体物理、碰撞检测和约束系统的实现细节。
我们很高兴地宣布,首届 FOFU 开发者大会将于 3 月 15 日在北京举办。
本周我们为大家精选了几款使用 FOFU 引擎开发的优秀游戏作品,展示引擎的强大功能。
本次 Beta 版本修复了多个关键 bug,优化了渲染性能,并添加了新的粒子系统效果。
学习如何使用 FOFU 引擎结合 WebSocket 技术创建实时多人游戏,包括网络同步和状态管理。
回顾 2024 年 FOFU 社区的发展历程,感谢所有开发者的支持和贡献,展望 2025 年的发展计划。